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Émulateur Android sur un écran externe : jouer net sur ton moniteur avec un Mac

Mis à jour le · L’équipe MACOS EMULATOR

Tu branches ton Mac sur un grand moniteur, tu y glisses la fenêtre de l’émulateur Android, et l’image est floue ou mal cadrée. Dans MACOS EMULATOR, tout se calcule sur un seul écran : l’écran principal du Mac. Voici comment en faire ton moniteur, quel réglage d’écran garder, et ce qui change sur un Mac de 8 Go.

L’émulateur se règle sur l’écran principal du Mac

Pour macOS, l’écran principal est celui qui porte la barre des menus. C’est sur lui que le launcher prend ses mesures, au démarrage de l’appareil Android : la taille du panneau en Adapté à l’écran, la taille de la fenêtre au départ, le calcul de flou du (?) de Résolution et le repérage de « Plus d’espace ».

Glisser ensuite la fenêtre du jeu sur un autre écran ne recalcule rien : le panneau garde la taille prévue pour l’écran principal, et l’image est étirée pour l’autre. Le bon ordre est donc l’inverse : ton moniteur devient l’écran principal, puis tu démarres l’appareil.

Faire de ton moniteur l’écran principal

  1. 1Branche le moniteur et attends que macOS y affiche le bureau.
  2. 2Ouvre Réglages Système, puis Moniteurs, et sélectionne ton moniteur.
  3. 3Dans le menu « Utiliser comme », choisis-le comme écran principal : la barre des menus et le Dock y passent.
  4. 4Sous macOS 12, c’est Préférences Système, puis Moniteurs, onglet Disposition : glisse la barre blanche du haut sur le moniteur.

Pour vérifier, ouvre les Réglages du launcher, puis le (?) orange à côté de Résolution. Sa première ligne, « Votre écran principal », donne les pixels de l’écran que le launcher a retenu : ceux de ton moniteur, si tout est en ordre. Un MacBook fermé sur son moniteur n’a plus que lui comme écran, qui devient donc le principal.

Puis Adapté à l’écran, pour une image nette

Sur un grand moniteur, Fluide (1440x900), le panneau de base, est étiré à la taille de l’écran. Le (?) de Résolution chiffre cet étirement pour ton écran : « net » jusqu’à 1,2, « petits détails flous » dès 1,5. Sur un moniteur de 2560 pixels de large, Fluide est déjà étiré 1,78 fois.

Adapté à l’écran taille le panneau sur la surface utile de l’écran principal, barre des menus et Dock déduits, et le jeu est dessiné à l’échelle 1 : chaque pixel du jeu tombe sur un nombre entier de pixels du moniteur, donc rien n’est flou. La fenêtre s’ouvre en haut à gauche de l’écran principal, sous la barre des menus. Choisis-le dans Réglages, puis Résolution (segment Écran), ou par le logo en bas à droite de la carte Rendu.

Le guide du plein écran de l’émulateur détaille ce réglage, et l’interrupteur Plein écran qui fait couvrir tout l’écran à la fenêtre.

Brancher, débrancher : un démarrage plus long, une fois

En Adapté à l’écran, le panneau est recalculé à chaque démarrage de l’appareil. Si l’écran principal a changé depuis la session d’avant (moniteur branché ou débranché, Dock déplacé ou redimensionné), le launcher pose le nouveau panneau et jette l’instantané du démarrage rapide : ce démarrage-là repart à froid, donc plus long. Ton compte Google et tes jeux ne sont pas touchés.

Si tu branches le moniteur alors que l’appareil tourne, le panneau ne change qu’au démarrage suivant : éteins l’appareil avec le bouton rouge de la barre d’outils, puis relance. Le guide de l’émulateur qui ne démarre pas dit ce qui est normal pendant un démarrage à froid.

Tes touches, elles, ne bougent pas : leurs positions sont gardées en fractions d’écran, pas en pixels.

« Par défaut » plutôt que « Plus d’espace »

Dans Réglages Système, puis Moniteurs, laisse ton moniteur sur la résolution « Par défaut ». « Plus d’espace » fait dessiner à macOS une image plus grande que la dalle, puis la rétrécit à chaque image : mesuré en partie sur l’écran d’un MacBook Air M2, le serveur d’affichage de macOS y prenait 45 % d’un cœur. Et avec Adapté à l’écran, le panneau du jeu grandit avec cette surface.

Le launcher le repère sur l’écran principal, quand macOS lui indique un réglage par défaut : la rubrique Performances de ses Réglages affiche alors une ligne « Résolution de l’écran », avec la taille dessinée, celle de « Par défaut » et un bouton « Ouvrir Réglages Écrans ». Il ne change rien à ta place.

Sur un Mac de 8 Go, la taille du moniteur compte

Sur un Mac de 8 Go, un panneau de plus d’environ 2,5 mégapixels est ramené à Fluide (1440x900) au démarrage, et le (?) de Résolution l’annonce : « ramené à Fluide sur 8 Go ». Un moniteur en 2560x1440 dépasse ce seuil en Adapté à l’écran ; un moniteur Full HD (1920x1080) reste en dessous, comme l’écran intégré d’un MacBook réglé par défaut.

Au-delà du seuil, le moniteur reste utilisable : l’image y est étirée, donc moins nette. Le guide de l’émulateur sur MacBook Air M1 détaille ce que le launcher pose seul sur 8 Go.

Si ça saccade sur le grand écran

Un grand panneau demande plus de travail à la puce graphique et au processeur, pas plus de mémoire : ne touche pas à ton réglage Mémoire pour ça. Si les scènes chargées saccadent en Adapté à l’écran, reviens à Fluide (« Revenir à Fluide », dans la feuille de la carte Rendu), le panneau qui coûte le moins à dessiner.

Le rapport de performance note l’écran principal, en pixels, en points et avec son facteur Retina : le support voit sur quel écran tu jouais. Si ça rame même en Fluide, les réglages d’un émulateur Android lent passent en revue ce qui pèse vraiment.

Questions fréquentes

Pourquoi l’émulateur Android est-il flou sur mon écran externe ?

Parce que le panneau est calculé pour l’écran principal du Mac, puis étiré. Fais de ton moniteur l’écran principal dans Réglages Système, puis Moniteurs, démarre l’appareil, et choisis Adapté à l’écran dans Réglages, puis Résolution.

Sur quel écran s’ouvre la fenêtre du jeu ?

En Adapté à l’écran, en haut à gauche de l’écran principal, sous la barre des menus. Pour qu’elle s’ouvre sur ton moniteur, fais-en l’écran principal avant de démarrer l’appareil.

Faut-il redémarrer l’appareil après avoir branché un moniteur ?

Oui, en Adapté à l’écran : le panneau ne change qu’au démarrage. Éteins l’appareil avec le bouton rouge de la barre d’outils, puis relance. Ce démarrage-là repart à froid, donc plus long, une fois.

« Plus d’espace » ou « Par défaut » sur un moniteur externe ?

« Par défaut ». « Plus d’espace » fait dessiner à macOS une image plus grande que la dalle, rétrécie à chaque image, et le launcher te le signale dans la rubrique Performances de ses Réglages.

Un écran externe fonctionne-t-il avec un Mac de 8 Go ?

Oui. Un moniteur Full HD passe en Adapté à l’écran. Au-delà d’environ 2,5 mégapixels, comme un 2560x1440, le launcher ramène l’appareil à Fluide (1440x900) au démarrage.