
Optimisé Unreal Engine
Tes jeux Unreal Engine sur Mac, en grand.
Le launcher qui fait tourner tes jeux Unreal Engine nativement sur ton Mac Apple Silicon : au clavier, en plein écran, sans bricolage.
Clé de licence envoyée par e-mail juste après le paiement · Résiliable à tout moment
Pas de streaming, pas de simulateur bancal : un vrai appareil Android tourne en local, piloté par une app pensée pour les jeux Unreal Engine.

Fluide et net en partie
Rendu OpenGL accéléré GPU, RAM et cœurs adaptés à ta machine, sans faire ramer le Mac.
Zéro bricolage
Aucune modification système, pas de SIP désactivé, aucun droit admin. Propre et réversible.
Vrai Android local
Une véritable machine virtuelle Android : pas de cloud, tout tourne chez toi.
Reroll avec D, XP avec F
Chaque action du jeu a sa touche : reroll sur D, achat d’XP sur F. Et tu peux personnaliser n’importe quelle zone tactile de l’écran.

Tout à portée de clic
Clavier, capture, sons, rotation : la barre d’outils reste discrète sur le côté.

Tout le jeu au bout des doigts
Glisse une touche sur un bouton du jeu, c’est mappé. Les positions sont enregistrées en fractions d’écran : ton profil fonctionne à n’importe quelle résolution.
- Éditeur visuel intégré, aucune config à écrire
- Fractions d’écran : valable à toute résolution
- Modifie ton mapping à la volée, en pleine partie
(01)Abonne-toi
2,99 €/mois avec le code MAC10 (3,99 € dès le 24 septembre). Ta clé de licence arrive par e-mail immédiatement.
(02)Télécharge macosemulator
Lance l’installation unique du moteur et colle ta clé.
(03)Installe ton jeu
Connecte ton compte Google une fois, ton jeu s’installe depuis le vrai Google Play.
(04)Joue
Un clic sur Jouer et ton jeu démarre en plein écran, au clavier.
Un tarif simple, deux formules
Une licence = un Mac. Le mensuel se résilie à tout moment, l’achat à vie n’expire jamais.
Ton jeu n’est pas disponible sur le Google Play Store ? On te rembourse à 100 %.
Mensuel
2,99 €/mois
- macosemulator Launcher complet
- Fonctionnement garanti OpenGL 3.2
- Mises à jour incluses
- Un abonnement = un Mac
À vie
29,99 €une fois
- Tout le plan Mensuel
- Un seul paiement, aucune échéance
- Mises à jour incluses, à vie
- Support prioritaire
- Rien à résilier
Paiement sécurisé via Stripe. Entre le code MAC10 au paiement pour l’offre à 2,99 €/mois. Ta clé de licence est envoyée par e-mail immédiatement.

Et ce n’est que le début.
Ton abonnement inclut toutes les futures mises à jour : macosemulator s’améliore en continu, sans supplément.
- Mises à jour incluses dans ton abonnement
- Compatible avec chaque nouvelle version du jeu
- Améliorations continues : performances, clavier, audio
- Prêt pour les dernières mises à jour
- Objectif : 100 abonnés → la prochaine grosse fonctionnalité
Questions fréquentes
Combien ça coûte ?
2,99 € par mois en ce moment avec le code MAC10 (prix normal : 3,99 €, appliqué dès le 24 septembre), sans engagement, un abonnement pour un Mac actif. Tu peux résilier à tout moment, en un clic.
Comment je récupère l’app après l’abonnement ?
Juste après le paiement, ta clé de licence et le lien de téléchargement s’affichent et te sont envoyés par e-mail. Installe macosemulator Launcher, colle la clé, joue.
Comment ça marche techniquement ?
Un vrai appareil Android tourne en local sur l’Hypervisor d’Apple (aucune modification système), et le jeu s’affiche en OpenGL directement sur ton GPU. Tu installes ton jeu toi-même depuis le vrai Google Play, aucun APK douteux.
Quelles machines sont supportées ?
Un Mac Apple Silicon (M1 et +) sous macOS 12 ou plus récent, avec environ 10 Go d’espace disque. Les Mac Intel ne sont pas supportés : l’émulation matérielle exige une puce Apple Silicon.
Que se passe-t-il si j’annule ?
Tu gardes l’accès jusqu’à la fin de la période en cours. Ensuite, ta clé de licence se désactive simplement, rien d’autre à faire.
macosemulator est-il affilié à un éditeur de jeux ?
Non. MACOS EMULATOR est un projet indépendant, sans lien avec aucun éditeur de jeux, ni avec Apple ou Epic Games.