Giả lập Android trên MacBook Air M2 và M3: bộ nhớ quyết định, máy nóng mà không kêu
Cập nhật ngày · Đội ngũ MACOS EMULATOR
Một chiếc MacBook Air M2 hay M3 chạy trình giả lập Android không chút khó khăn: con chip không phải là vấn đề. Có hai thứ quyết định trận chơi của bạn: bộ nhớ của máy, và việc máy không có quạt. Đây là những gì MACOS EMULATOR tự chỉnh trên các máy này, và những việc vẫn do bạn làm.
M2 hay M3: bộ nhớ mới là thứ quan trọng
Launcher không đọc tên con chip: nó xếp Mac của bạn vào một nhóm máy theo dung lượng bộ nhớ, rồi từ đó đặt bộ nhớ cho trình giả lập, tần số và chất lượng khởi đầu. Tùy cấu hình, một chiếc MacBook Air M2 hay M3 có 8, 16 hoặc 24 GB: mở menu Apple, rồi Giới thiệu về máy Mac này, dòng Bộ nhớ cho bạn biết con số đó. Quy tắc này cũng áp dụng cho Air M4.
- 8 GB: 4,5 GB cho trình giả lập và 30 Hz, y hệt một chiếc Air M1 8 GB, như hướng dẫn giả lập Android trên MacBook Air M1 trình bày chi tiết.
- 16 GB: 6,5 GB cho trình giả lập.
- 24 GB: 10,5 GB cho trình giả lập, và 60 Hz.
- Cả ba nhóm máy: chất lượng “Cân bằng”.
Trên một chiếc Air 16 GB, tần số khởi đầu hiện trên thẻ “KẾT XUẤT”: hãy giữ nguyên. Trong “Thiết lập”, dòng “Hồ sơ máy” có một nút cho mỗi nhóm máy, và nút ứng với Mac của bạn mang dòng chữ “máy của bạn”: một cú nhấp đặt lại một lượt bộ nhớ, độ phân giải, chất lượng và tần số của nhóm đó, từ lần khởi động trình giả lập kế tiếp.
MacBook Air M2 16 GB, máy thử nghiệm của tụi mình
Một chiếc MacBook Air M2 16 GB là máy tham chiếu của tụi mình: ảnh chụp màn hình trong hướng dẫn cài đặt được chụp trên một chiếc Air M2 đời 2022 với 16 GB, chạy macOS Sequoia, và bộ phận hỗ trợ nhắc tới chính chiếc máy này khi được hỏi lời khuyên của họ dựa trên số đo từ đâu. Thiết lập của nó bắt đầu từ “Cân bằng” và 6,5 GB cho trình giả lập, đúng những giá trị launcher tự đặt trên mọi chiếc Mac 16 GB.
Với 16 GB, vì sao 6,5 GB mà không nhiều hơn
6,5 GB cấp cho trình giả lập để lại 9,5 GB cho macOS, engine giả lập và các app của bạn. Phần dư này quan trọng hơn một gigabyte thêm cho trình giả lập: khi thiếu nó, macOS phải ghi ra ổ đĩa hoặc nén bộ nhớ lại, và khung hình phải chờ.
Nếu bạn vẫn tăng thiết lập “Bộ nhớ”, launcher sẽ cảnh báo trước khi ghi giá trị: trên Mac 16 GB, 6,5 GB là giá trị đã đo, và vượt quá mức đó, game giật và Android có thể đóng game giữa trận. Nút mặc định giữ nguyên giá trị hiện tại của bạn. Hướng dẫn giả lập Android trên Mac mini kể lại một người chơi dùng máy 16 GB đã được gì khi hạ bộ nhớ xuống.
Với 8 GB: những gì đúng cho Air M1 cũng đúng cho bạn
Một chiếc Air M2 hay M3 8 GB nhận đúng các giá trị của Air M1 8 GB. Lần khởi động đầu tiên của thiết bị Android trên máy này mất mười đến hai mươi phút, và chỉ một lần: đừng thoát, đừng mở lại. Khi chơi, hãy đóng trình duyệt và các app nặng.
Không có quạt: máy nóng mà không phát ra tiếng
MacBook Air không có quạt. Khi chịu tải lâu, chip tự giảm tốc để giữ nhiệt độ ở mức an toàn, và không có tiếng động nào báo cho bạn biết. Tụi mình đã đo trên một chiếc MacBook Air M2: với cùng một lượng việc, tải của Mac cứ tăng dần, trong khi macOS chỉ báo máy hơi ấm.
Vì vậy báo cáo hiệu năng ghi lại trạng thái nhiệt của Mac. Nếu số khung hình giảm dần trong một buổi chơi dài, hãy lấy một báo cáo từ thanh công cụ, ngay giữa trận: bộ phận hỗ trợ sẽ thấy nhiệt độ có góp phần hay không. Hướng dẫn đo khung hình mỗi giây trong trình giả lập chỉ cách làm.
Với một buổi chơi dài, hãy giới hạn game ở 30 khung hình mỗi giây trong tùy chọn đồ họa của nó: chỉ bằng một nửa số khung hình, nhưng máy nóng ít hơn nhiều. Đây cũng là lựa chọn an toàn khi dùng pin.
Khi dùng pin: tắt Chế độ nguồn điện thấp
Chế độ nguồn điện thấp của macOS hãm chip lại, và hãm luôn cả trình giả lập: trên một chiếc Air M1 8 GB, 3,3 khung hình mỗi giây khi bật chế độ này, 29,7 khi tắt. Vào Cài đặt hệ thống, rồi Pin, đặt nó thành “Không bao giờ” (Never), hoặc “Chỉ khi dùng pin” (Only on Battery) và cắm sạc khi chơi.
Màn hình của Air: giữ “Mặc định”
Trong Cài đặt hệ thống, mục Màn hình, tùy chọn “Nhiều không gian hơn” (More Space) tốn hơn bạn tưởng. Đo ngay giữa trận trên một chiếc MacBook Air M2 đời 2022: macOS vẽ toàn bộ màn hình ở 3420x2224 điểm ảnh, rồi thu nhỏ xuống tấm nền 2560x1664 ở mỗi khung hình, lấy đi của engine 45% một nhân xử lý. Hãy giữ “Mặc định” (Default): nếu màn hình của bạn đang đặt cao hơn mức đó, launcher sẽ báo trong “Thiết lập” của nó.
Muốn game sắc nét, kéo to cửa sổ là chưa đủ, vì nó chỉ kéo giãn một hình đã được tính sẵn: hãy chọn “Vừa màn hình” trong “Thiết lập”, rồi “Độ phân giải”, đúng như nút của nhóm máy bạn vẫn đặt sẵn. Hướng dẫn toàn màn hình trong giả lập giải thích phần còn lại.
Câu hỏi thường gặp
MacBook Air M2 có đủ để chạy giả lập Android không?
Có. Con chip theo kịp, và bộ nhớ mới là thứ quyết định thiết lập: 4,5 GB cho trình giả lập trên máy 8 GB, 6,5 GB trên máy 16 GB, 10,5 GB trên máy 24 GB, luôn ở “Cân bằng”. Còn khả năng tương thích thì tùy từng game.
Air M3 có được chỉnh khác Air M2 không?
Không, nếu cùng dung lượng bộ nhớ. Launcher xếp Mac theo bộ nhớ, không theo con chip: một chiếc Air M3 16 GB bắt đầu từ đúng những giá trị như một chiếc Air M2 16 GB.
Trên MacBook Air 16 GB nên cấp bao nhiêu bộ nhớ cho trình giả lập?
6,5 GB, giá trị launcher tự đặt: nó để lại 9,5 GB cho macOS và các app của bạn. Cao hơn mức đó, launcher sẽ cảnh báo trước khi ghi giá trị.
MacBook Air của tôi chậm dần sau một lúc chơi, vì sao?
Không có quạt, chip của máy tự giảm tốc để giữ nhiệt độ an toàn, và không phát ra tiếng nào. Hãy giới hạn game ở 30 khung hình mỗi giây cho những buổi chơi dài, và kiểm tra xem Chế độ nguồn điện thấp đã tắt chưa.
Có nên đặt màn hình Air ở “Nhiều không gian hơn” khi chơi không?
Không. Khi đó macOS vẽ một hình lớn hơn màn hình rồi thu nhỏ lại ở mỗi khung hình: trên một chiếc Air M2, tốn 45% một nhân xử lý ngay giữa trận. Hãy giữ “Mặc định”, và chọn “Vừa màn hình” trong launcher.