Android-emulator op een MacBook Air M2 of M3: wat je geheugen beslist, en de warmte die je niet hoort
Bijgewerkt op · Het team van MACOS EMULATOR
Een MacBook Air M2 of M3 draait een Android-emulator zonder moeite: de chip is niet waar het om draait. Twee dingen bepalen je potje: het geheugen van je Air, en het ontbreken van een ventilator. Dit is wat MACOS EMULATOR op deze machines zelf instelt, en wat je zelf nog moet doen.
M2 of M3: het geheugen telt
De launcher kijkt niet naar de naam van de chip: hij deelt je Mac in een klasse in op basis van zijn geheugen, en kiest daarmee het geheugen van de emulator, de beeldfrequentie en de kwaliteit waarmee hij start. Een MacBook Air M2 of M3 heeft 8, 16 of 24 GB, afhankelijk van de configuratie: de regel Geheugen, via het Apple-menu en daarna Over deze Mac, vertelt het je. Hetzelfde geldt voor een Air M4.
- 8 GB: 4,5 GB voor de emulator en 30 Hz, precies als op een Air M1 met 8 GB, waar de gids voor de emulator op een MacBook Air M1 dieper op ingaat.
- 16 GB: 6,5 GB voor de emulator.
- 24 GB: 10,5 GB voor de emulator, en 60 Hz.
- Alle drie: de kwaliteit Balanced.
Op een Air met 16 GB staat de beeldfrequentie waarmee de emulator start op de kaart „RENDER”: houd die aan. Onder „Settings” heeft de regel „Machine profile” een knop per klasse, en die van jouw Mac draagt het opschrift „your Mac”: een klik zet geheugen, resolutie, kwaliteit en beeldfrequentie van je klasse in één keer terug, vanaf de volgende start van de emulator.
De Air M2 met 16 GB, onze testmachine
Een MacBook Air M2 met 16 GB is onze referentiemachine: de schermafbeeldingen van de installatiegids zijn gemaakt op een Air M2 uit 2022 met 16 GB, op macOS Sequoia, en het is die Mac die support noemt als je vraagt waarop de adviezen gemeten zijn. Hij start op Balanced en 6,5 GB voor de emulator, de waarden die de launcher zelf kiest op elke Mac met 16 GB.
Op 16 GB: waarom 6,5 GB en niet meer
6,5 GB voor de emulator laat 9,5 GB over voor macOS, de emulatie-engine en je apps. Die marge telt meer dan een gigabyte extra voor de emulator: schiet die tekort, dan schrijft macOS naar de schijf of comprimeert het geheugen, en het beeld wacht.
Zet je de instelling „Memory” toch hoger, dan waarschuwt de launcher je voordat hij de waarde vastlegt: op een Mac met 16 GB is 6,5 GB de gemeten waarde, en daarboven hapert de game en kan Android hem midden in een potje afsluiten. De standaardknop van die waarschuwing houdt je huidige waarde aan. De gids voor de emulator op een Mac mini vertelt wat een speler met 16 GB won door omlaag te gaan.
Op 8 GB: de tips voor de Air M1 gelden ook voor jou
Een Air M2 of M3 met 8 GB krijgt de waarden van een Air M1 met 8 GB. De allereerste start van het Android-apparaat duurt daar tien à twintig minuten, en maar één keer: niet afsluiten, niet opnieuw starten. Sluit tijdens het spelen de browser en zware apps.
Geen ventilator: warmte die je niet hoort
De MacBook Air heeft geen ventilator. Bij een lange belasting remt zijn chip zichzelf af om op een veilige temperatuur te blijven, en geen enkel geluid waarschuwt je. Gemeten bij ons op een MacBook Air M2: bij hetzelfde werk liep de belasting van de Mac op, terwijl macOS maar een lichte opwarming meldde.
Daarom noteert het prestatierapport de thermische toestand van de Mac. Zakt de beeldfrequentie in de loop van een lange sessie, maak er dan een via de werkbalk, midden in een potje: support ziet daarin of de warmte meespeelt. De gids voor beelden per seconde in een emulator legt uit hoe.
Begrens de game voor een lang potje op 30 beelden per seconde in zijn grafische opties: half zoveel beelden, veel minder warmte. Op de batterij is dat ook de veilige keuze.
Op de batterij: zet de energiebesparingsmodus uit
De energiebesparingsmodus van macOS remt de chip af, en de emulator mee: op een Air M1 met 8 GB 3,3 beelden per seconde met de modus aan, 29,7 zodra hij uit stond. Zet hem in Systeeminstellingen, onder Batterij, op „Nooit”, of op „Alleen op batterij” en speel met de lader aangesloten.
Het scherm van de Air: laat het op „Standaard”
In Systeeminstellingen, onder Beeldschermen, kost de optie „Meer ruimte” meer dan je denkt. Gemeten midden in een potje op een MacBook Air M2 uit 2022: macOS tekende het hele scherm in 3420x2224 pixels en verkleinde dat bij elk beeld tot de 2560x1664 van het scherm zelf, en dat nam de engine 45% van een processorkern af. Laat het op „Standaard”: staat je scherm ruimer ingesteld, dan wijst de launcher daar zelf op onder „Settings”.
Voor een scherpe game volstaat het niet om het venster groter te slepen, dat rekt een al berekend beeld uit: kies „Screen fit” onder „Settings”, daarna „Resolution”, net als de knop van jouw klasse doet. De gids voor volledig scherm in een emulator legt de rest uit.
Veelgestelde vragen
Is een MacBook Air M2 genoeg voor een Android-emulator?
Ja. De chip houdt het bij, en het geheugen bepaalt de instellingen: 4,5 GB voor de emulator op 8 GB, 6,5 GB op 16 GB, 10,5 GB op 24 GB, altijd op Balanced. De compatibiliteit verschilt per game.
Wordt een Air M3 anders ingesteld dan een Air M2?
Nee, niet bij hetzelfde geheugen. De launcher deelt de Mac in op basis van zijn geheugen, niet van zijn chip: een Air M3 met 16 GB start met dezelfde waarden als een Air M2 met 16 GB.
Hoeveel geheugen geef je de emulator op een MacBook Air met 16 GB?
6,5 GB, de waarde die de launcher zelf kiest: die laat 9,5 GB over voor macOS en je apps. Daarboven waarschuwt de launcher je voordat hij de waarde vastlegt.
Mijn MacBook Air wordt na een tijdje trager, waarom?
Zonder ventilator remt zijn chip zichzelf af om op een veilige temperatuur te blijven, zonder enig geluid. Begrens de game bij lange sessies op 30 beelden per seconde en controleer of de energiebesparingsmodus uit staat.
Moet ik het scherm van de Air op „Meer ruimte” zetten om te spelen?
Nee. macOS tekent dan een groter beeld dan het scherm en verkleint het bij elk beeld: op een Air M2 kostte dat 45% van een processorkern, midden in een potje. Laat het op „Standaard”, en kies „Screen fit” in de launcher.