Ein Mac mit dem Launcher, bereit für die nächste Partie, umgeben von Tastaturtasten

Für Unreal Engine optimiert

Apple Silicon (M1 und neuer) · macOS 12+

Unreal-Engine-Spiele auf deinem Mac, ganz groß.

Der Launcher, der Unreal-Engine-Spiele nativ auf deinem Apple-Silicon-Mac laufen lässt: mit deiner Tastatur, im Vollbild, ganz ohne Gebastel.

Lizenzschlüssel direkt nach der Zahlung per E-Mail · Jederzeit kündbar

GPU-beschleunigtes OpenGL-RenderingDeine Spiele aus dem echten Google PlayFür die Unreal Engine optimiertFunktioniert mit Live- und Beta-Versionen
Die App

Kein Streaming, kein wackeliger Simulator: ein echtes Android-Gerät läuft lokal, gesteuert von einer App, die für Unreal-Engine-Spiele gebaut wurde.

Der macosemulator-Launcher mit einem startbereiten Spiel

Flüssig und scharf im Spiel

GPU-beschleunigtes OpenGL-Rendering, RAM und Kerne auf deine Maschine abgestimmt, ohne deinen Mac auszubremsen.

Kein Gebastel

Keine Systemänderung, kein Deaktivieren von SIP, keine Administratorrechte. Sauber und umkehrbar.

Echtes lokales Android

Eine echte virtuelle Android-Maschine: keine Cloud, alles läuft auf deinem Mac.

Würfeln mit D, XP kaufen mit F

Jede Spielaktion hat ihre Taste: würfeln auf D, XP kaufen auf F. Und du kannst jede Berührungszone auf dem Bildschirm anpassen.

Die seitliche Werkzeugleiste von macosemulator

Alles einen Klick entfernt

Tastatur, Screenshot, Töne, Drehung: die Werkzeugleiste bleibt seitlich verstaut.

Der Tasten-Editor von macosemulator: Tastenchips, gezogen auf die Schaltflächen einer echten Partie
Tastenbelegung

Das ganze Spiel in deiner Hand

Zieh eine Taste auf eine Spielschaltfläche: belegt. Positionen werden als Bildschirmanteile gespeichert: dein Profil funktioniert bei jeder Auflösung.

  • Integrierter visueller Editor, keine Konfigurationsdateien
  • Bildschirmanteile: funktioniert bei jeder Auflösung
  • Passe deine Belegung im Spiel an, ganz nebenbei
  1. (01)Abonnieren

    2,99 €/Monat mit Code MAC10 (3,99 € ab 24. September). Dein Lizenzschlüssel landet sofort in deinem Postfach.

  2. (02)macosemulator herunterladen

    Führe die einmalige Engine-Installation aus und füge deinen Schlüssel ein.

  3. (03)Dein Spiel installieren

    Verbinde einmal dein Google-Konto, dein Spiel installiert sich aus dem echten Google Play.

  4. (04)Spielen

    Ein Klick auf Spielen und dein Spiel startet im Vollbild, mit deiner Tastatur.

Preise

Ein einfacher Preis, zwei Tarife

Eine Lizenz = ein Mac. Der Monatstarif ist jederzeit kündbar, der Lebenslang-Tarif läuft nie ab.

Ist dein Spiel nicht im Google Play Store verfügbar? Dann erstatten wir dir 100 %.

3,99 € ab 24. September

Monatlich

2,99 €/Monat

3,99 €
🚀 25 % Rabatt zum Start: gib diesen Code beim Bezahlen einMAC10
  • Vollständiger macosemulator Launcher
  • Garantierte OpenGL-3.2-Unterstützung
  • Updates inklusive
  • Ein Abo = ein Mac
Einmal zahlen, für immer deins

Lebenslang

29,99 €einmalig

  • Alles aus Monatlich
  • Eine Zahlung, kein Verlängerungsdatum
  • Updates inklusive, für immer
  • Bevorzugter Support
  • Nichts zu kündigen

Sichere Zahlung über Stripe. Gib beim Bezahlen den Code MAC10 ein, um das Angebot von 2,99 €/Monat zu erhalten. Dein Lizenzschlüssel wird dir sofort per E-Mail zugeschickt.

MACOS EMULATOR Logo

Und das ist erst der Anfang.

Dein Abo umfasst jedes künftige Update: macosemulator wird immer besser, ohne Aufpreis.

  • Updates in deinem Abo enthalten
  • Bereit für jede neue Spielversion
  • Laufende Verbesserungen: Leistung, Tastatur, Audio
  • Bereit für die neuesten Updates
  • Ziel: 100 Abos → das nächste große Feature

Häufig gestellte Fragen

Was kostet es?

2,99 € pro Monat aktuell mit Code MAC10 (Normalpreis 3,99 €, gültig ab 24. September), ohne Bindung, ein Abo für einen aktiven Mac. Jederzeit kündbar, mit einem Klick.

Wie bekomme ich die App nach dem Abschluss?

Direkt nach der Zahlung werden dir dein Lizenzschlüssel und der Download-Link angezeigt und per E-Mail geschickt. Installiere macosemulator Launcher, füge den Schlüssel ein, spiel los.

Wie funktioniert es technisch?

Ein echtes Android-Gerät läuft lokal auf Apples Hypervisor (keine Systemänderung), und das Spiel rendert in OpenGL direkt auf deiner GPU. Du installierst dein Spiel selbst aus dem echten Google Play, keine dubiosen APKs.

Welche Maschinen werden unterstützt?

Ein Apple-Silicon-Mac (M1 und neuer) mit macOS 12 oder neuer und etwa 10 GB freiem Speicher. Intel-Macs werden nicht unterstützt: die Hardware-Emulation setzt einen Apple-Silicon-Chip voraus.

Was passiert, wenn ich kündige?

Du behältst den Zugang bis zum Ende des laufenden Zeitraums. Danach wird dein Lizenzschlüssel einfach deaktiviert, sonst nichts zu tun.

Ist macosemulator mit einem Spielepublisher verbunden?

Nein. MACOS EMULATOR ist ein unabhängiges Projekt, weder mit einem Spielepublisher noch mit Apple oder Epic Games verbunden.