Gra na baterii w emulatorze Androida na Macu: ustawienie, które dusi, i te, które pomagają
Zaktualizowano · Zespół MACOS EMULATOR
MacBooka odłącza się od prądu i często właśnie wtedy chce się grać: w pociągu, na kanapie, z dala od gniazdka. Urządzenie z Androidem w emulatorze działa lokalnie, na układzie Twojego Maca, z zasilaczem lub bez. Ale jedno ustawienie macOS potrafi w jednej chwili zbić tempo gry w momencie odłączenia. Oto które, i co odciąża pracę Maca podczas gry z MACOS EMULATOR.
Ustawienie, które dusi: tryb niskiego zużycia energii w macOS
Tryb niskiego zużycia energii w macOS oszczędza baterię, dusząc procesor i układ graficzny. Emulator, który pracuje na obu, jest duszony razem z nimi. Zmierzone na MacBooku Air M1 z 8 GB: 3,3 klatki na sekundę z włączonym trybem, 29,7 po jego wyłączeniu. To ustawienie, które waży najwięcej.
Zmienia się je w Ustawieniach systemowych, w sekcji Bateria, w menu trybu niskiego zużycia energii. Zwykła rada, żeby przy grze z podłączonym zasilaczem ustawić tryb tak, by włączał się tylko przy zasilaniu z baterii, sprawdza się przy biurku. Na baterii to właśnie ten przypadek, w którym tryb się włącza.
Do gry bez zasilacza: „Nigdy”
Jeśli chcesz grać na baterii, ustaw tryb niskiego zużycia energii na „Nigdy”. Po grze możesz przywrócić ustawienie, w którym włącza się tylko przy zasilaniu z baterii.
A jeśli gra działa dobrze z zasilaczem, ale zacina się, gdy go odłączysz, zajrzyj najpierw do tego menu: przy ustawieniu włączającym tryb tylko na baterii włącza się on w chwili, gdy opuszczasz gniazdko, a nic się nie zmienia w launcherze ani w grze.
Raport wydajności to pokazuje
Nie masz pewności, w jakim stanie był tryb, gdy zaczęło zwalniać? Raport wydajności to zapisuje. Zrób go z paska narzędzi, w trakcie rozgrywki, na baterii, w chwili gdy tempo spada: odnotowuje, czy tryb niskiego zużycia energii był włączony, razem ze stanem termicznym Maca, jego obciążeniem i aplikacjami, które obciążają go najbardziej.
Raport jest zaszyfrowany: czyta go wsparcie i od razu zobaczy, czy to tryb był przyczyną. Poradnik o klatkach na sekundę w emulatorze wyjaśnia, jak go zrobić i wysłać.
Dwa oszczędzania baterii, których nie wolno mylić
Wiele gier mobilnych ma własne oszczędzanie baterii, w opcjach graficznych. Nie ma ono nic wspólnego z tym z macOS: nie dusi Maca, to gra staje się lżejsza. Zostaw wysoki albo średni preset grafiki, a jeśli gra ma limit klatek na sekundę i oszczędzanie baterii, wybierz jedno z dwóch:
- limit 30 przy wyłączonym oszczędzaniu baterii w grze: o połowę mniej klatek, dużo mniej ciepła, a efekty zostają. To bezpieczny wybór na długą sesję albo na baterii;
- albo samo oszczędzanie baterii w grze: sama ustawia tempo w okolicy 30 i usuwa część efektów, ale dźwięk przerywa o wiele rzadziej.
Obie drogi są dobre, niezależnie od tempa w launcherze. Zapamiętaj prostą regułę: oszczędzanie baterii w grze, tak, jeśli chcesz; tryb niskiego zużycia energii w macOS, nie.
Mniej pracy dla układu
Na karcie „RENDER” launchera zostaw „Balanced”, jakość, którą ustawia na wszystkich Macach. „Ultra” każe grze rysować mniej więcej 1,8 razy więcej pikseli w każdej klatce, na poziomie, którego gra nie utrzymuje w stabilny sposób: poradnik o grafice w emulatorze wyjaśnia dlaczego.
W macOS zostaw ekran na „Domyślne”, w Ustawieniach systemowych, w sekcji Wyświetlacze. „Więcej miejsca” sprawia, że Mac rysuje obraz większy niż ekran, a potem pomniejsza go w każdej klatce: zmierzone w trakcie rozgrywki na MacBooku Air M2, serwer wyświetlania macOS zabierał 45 % jednego rdzenia procesora.
Zamknij też to, co działa obok. Udostępnianie ekranu na Discordzie zabiera samo blisko połowę procesora, a ciężkie okna przeglądarki walczą o te same rdzenie co emulator. Na baterii to praca, którą układ wykonuje na darmo.
Na MacBooku Air liczy się też ciepło
MacBook Air nie ma wentylatora. Przy długim obciążeniu jego układ sam zwalnia, żeby utrzymać bezpieczną temperaturę, i żaden dźwięk Cię nie ostrzega. Limit 30 w grze jest też ruchem, który go odciąża: poradnik o Macu, który nagrzewa się przy emulatorze opisuje resztę.
Po grze wyłącz urządzenie
Zamknięcie launchera nie wyłącza urządzenia z Androidem: działa dalej bez niego. Na baterii to urządzenie, które pracuje na darmo. Zatrzymaj je czerwonym przyciskiem zasilania na pasku narzędzi: to też prawidłowe wyłączenie, które skraca kolejne uruchomienia.
A czas pracy na baterii?
Tu nie ma liczby: czas pracy baterii zależy od Maca, gry i jej ustawień, a my go nie mierzyliśmy. Na długą sesję najprościej nadal grać z podłączonym zasilaczem, z trybem niskiego zużycia energii na „Nigdy” albo włączającym się tylko na baterii.
Najczęstsze pytania
Czy można grać na baterii w emulatorze Androida na Macu?
Tak, urządzenie z Androidem działa lokalnie na układzie Twojego Maca, z zasilaczem lub bez. Jeden warunek: tryb niskiego zużycia energii w macOS musi zostać wyłączony, bo dusi układ, a z nim emulator.
Dlaczego moja gra zacina się, gdy tylko odłączę MacBooka?
Zajrzyj najpierw do trybu niskiego zużycia energii, w Ustawieniach systemowych, w sekcji Bateria: ustawiony tak, by włączał się tylko na baterii, uruchamia się w chwili odłączenia. Na MacBooku Air M1 z 8 GB zbija grę z 29,7 do 3,3 klatki na sekundę. Ustaw go na „Nigdy”, żeby grać na baterii.
Czy trzeba włączać oszczędzanie baterii w grze?
Możesz: nie dusi Maca, to gra sama ustawia tempo w okolicy 30 i usuwa część efektów. Druga droga, limit 30 przy wyłączonej tej opcji, jest równie dobra. Wybierz jedną z nich.
Jak długo można grać na baterii?
Nie mamy dla Ciebie żadnej liczby: zależy to od Maca, gry i jej ustawień, a nic tego nie zmierzyło. Limit 30 i Balanced odciążają pracę układu; na długą sesję podłącz Maca.
Jak sprawdzić, czy tryb niskiego zużycia energii był włączony, gdy zacinało?
Zrób raport wydajności z paska narzędzi, w trakcie rozgrywki, w chwili gdy zacina: odnotowuje, czy tryb był włączony. Jest zaszyfrowany, a czyta go wsparcie.