Alle artikelen
GidsEmulatorInstallatie6 min

Android-emulator op een Mac met meerdere gebruikers: wat elke sessie bewaart

Bijgewerkt op · Het team van MACOS EMULATOR

Eén Mac, twee macOS-accounts: een privéaccount en een werkaccount, of het jouwe en dat van een huisgenoot. MACOS EMULATOR wordt niet gedeeld tussen twee sessies: elke sessie heeft een eigen, complete Android-emulator, behalve de app zelf. Hier lees je wat je opnieuw doet, hoeveel ruimte dat op je schijf kost en wat de licentie zegt.

Elke macOS-sessie heeft een eigen emulator

De launcher zet alles in de map van de gebruiker, niets op een gedeelde plek van de Mac. Omdat elk macOS-account zijn eigen map heeft, heeft elke sessie haar eigen exemplaren van:

  • de emulatie-engine en het Android-systeem;
  • het Android-apparaat, met je games en, in de modus Full, je Google-sessie;
  • je configuratie, je toetsen en je logs;
  • de opgeslagen licentiesleutel.

Eén ding is gemeenschappelijk: de app. Hij staat in de map Apps van de Mac en opent vanuit alle sessies. Houd maar één kopie op de Mac.

Wat je opnieuw doet in een nieuwe sessie

Voor de launcher is een nieuwe sessie een gloednieuwe Mac. Open de app vanuit Apps en neem de installatie van de emulator weer op vanaf de engine:

  1. 1De engine: ongeveer 3,5 GB om te downloaden, ook als een andere sessie hem al heeft.
  2. 2De toestemming voor Toegankelijkheid, als de launcher erom vraagt in deze sessie: knop „Authorize”, daarna Systeeminstellingen, Privacy en beveiliging, Toegankelijkheid.
  3. 3De licentiesleutel, bij de eerste klik op „Install” of „Play”.
  4. 4In de modus Full installeert de app de game via Google Play, met je eigen Google-account: je logt in met dat account in deze sessie en installeert daar je games.
  5. 5De eerste start van het apparaat: een paar minuten, tien à twintig op een Mac met 8 GB, één keer per sessie.
  6. 6Je toetsen, die je opnieuw instelt: ze blijven in de sessie waar je ze hebt ingesteld.

De beginwaarden vragen niets van je: de launcher leest in elke sessie het geheugen van de Mac en kiest dezelfde. Je hoeft geen instelling over te nemen.

Eén sleutel per persoon, niet per sessie

Een licentie geldt voor één Mac en is persoonlijk: onze voorwaarden spreken van „een persoonlijke, niet-exclusieve en niet-overdraagbare licentie” en verbieden je licentiesleutel te delen. Twee gevallen dus:

  • Je hebt twee macOS-accounts op je eigen Mac: je sleutel volstaat, plak hem in elke sessie. De launcher herkent de Mac aan zijn hardware-id, niet aan de sessie. De Mac neemt dus maar één plek in, de regel „Actieve Mac” in je klantenruimte blijft op 1 / 1 staan en „Van Mac wisselen” heeft hier geen nut.
  • Jullie zijn met zijn tweeën op dezelfde Mac: ieder neemt een eigen licentie en plakt de eigen sleutel in de eigen sessie. Elke licentie heeft haar eigen plek voor een Mac, dus beide passen op deze machine.

Een opgeslagen sleutel blijft in de sessie waarin hij is opgeslagen: „Sign out” in de ene haalt hem niet uit de andere. Elke sessie bewaart ook haar eigen token voor 72 uur offline. Je licentie op een andere Mac zetten is een andere handeling: de gids om van Mac te wisselen beschrijft hem.

Twee sessies, tweemaal de ruimte op je schijf

Er wordt niets gedeeld tussen de sessies, zelfs de engine niet. De installatie vraagt ongeveer 10 GB in elke sessie, en daarna groeit elk apparaat met zijn games. De mappen van de sessies staan meestal op dezelfde schijf: de controle van de installatie kijkt dus naar wat de eerste sessie heeft overgelaten. Onder 12 GB vrij blijft de knop „Install game engine” grijs. Tussen 12 en 25 GB verschijnt een waarschuwing. Het groene vinkje komt vanaf 25 GB.

„Free up space” werkt alleen in jouw sessie: hij haalt niets weg uit de sessie ernaast. De gids over de schijfruimte van een emulator beschrijft wat elk onderdeel weegt.

Voordat je naar de andere sessie gaat

Zet het apparaat uit met de rode knop in de werkbalk en sluit daarna de launcher: alleen de launcher sluiten zet het apparaat niet uit. Twee apparaten die tegelijk aan staan, een in elke sessie, zijn nooit gemeten, en we beloven je er niets over.

Een sessie die open blijft, houdt haar apps vast, en het geheugen dat ze innemen. De Performance mode zet alleen de apps van jouw sessie op een lager pitje: hij raakt die van de andere niet aan. Loopt de game stroef, sluit dan de andere sessie voordat je naar een instelling zoekt: ga ernaartoe en log uit via het Apple-menu.

Verwijderen vanuit een sessie

„Uninstall” wist alleen de gegevens van de sessie waarin je klikt: engine, apparaat, configuratie, opgeslagen sleutel. De map van de andere sessies blijft onaangeroerd.

De app zelf is gemeenschappelijk. Hij gaat naar de prullenmand en verdwijnt dus voor iedereen uit Apps. De andere sessie hoeft hem alleen opnieuw te downloaden in haar klantenruimte („De app downloaden”): haar gegevens wachten op haar, en haar sleutel wordt niet opnieuw gevraagd.

Vanuit een sessie die geen beheerder is, kan macOS weigeren een app weg te gooien die een beheerdersaccount heeft geïnstalleerd. Je gegevens zijn dan al gewist, en de launcher stelt voor de app naar de prullenmand te slepen: gebruikt een andere sessie hem, laat hem dan staan. De gids om een Android-emulator te verwijderen beschrijft de rest.

Veelgestelde vragen

Heb ik een licentie per gebruiker van de Mac nodig?

Een per persoon: de licentie is persoonlijk en de sleutel wordt niet gedeeld. Heb je twee macOS-accounts op je Mac, dan volstaat je sleutel voor beide en neemt de Mac maar één plek in.

Wordt de engine in elke sessie gedownload?

Ja. Elke sessie heeft haar eigen map, dus haar eigen engine van ongeveer 3,5 GB, haar Android-systeem en haar apparaat. Reken op ongeveer 10 GB per sessie, plus je games.

Ziet de andere sessie mijn games en mijn Google-account?

Niet in haar launcher: die heeft een eigen apparaat. Je games en, in de modus Full, je Google-sessie blijven in het apparaat van jouw sessie.

Kun je in twee sessies tegelijk spelen?

Dat geval is nooit gemeten, dus we beloven het niet. Zet het apparaat uit en sluit de launcher voordat je naar de andere sessie gaat.

Wist „Uninstall” de gegevens van de andere sessie?

Nee, alleen die van jouw sessie. Maar de app gaat naar de prullenmand: de andere sessie downloadt hem opnieuw in haar klantenruimte en vindt haar gegevens terug.