맥에서 안드로이드 에뮬레이터가 열리지 않을 때, macOS 경고 이해하기
수정일 · MACOS EMULATOR 팀
안드로이드 에뮬레이터를 내려받아 더블클릭했는데 macOS가 메시지를 띄우며 막습니다. 메시지에 따라 상황은 전혀 다릅니다. 확인을 묻는 창은 인터넷에서 받은 모든 앱에 뜨는 정상적인 것입니다. 거부는 정상이 아니며, 우회해서도 안 됩니다. MACOS EMULATOR를 열 때 macOS가 무엇을 보는지, 경우마다 어떻게 해야 하는지 설명합니다.
앱을 처음 여는 순서
- 1결제 후 나타나는 페이지나 고객 페이지의 “앱 다운로드” 버튼으로 DMG 파일을 받으세요.
- 2DMG를 엽니다. 창에 앱과 응용 프로그램(Applications) 폴더 바로 가기가 보이니, 앱을 폴더 위로 끌어다 놓으세요.
- 3응용 프로그램 폴더를 열고, DMG 창에 있는 앱이 아니라 그 폴더에 들어간 앱을 더블클릭하세요.
- 4macOS가 인터넷에서 받은 앱을 열 것인지 물으면 “열기”를 누르세요.
- 5Finder 사이드바에서 DMG를 추출하세요. 내려받은 파일은 버려도 됩니다.
엔진부터 첫 게임까지의 과정은 설치 가이드에 있습니다.
macOS가 열 때 확인하는 것
macOS는 내려받은 모든 파일에 표시를 해 두고, 앱을 처음 열 때 검사합니다. 시스템의 보호 장치인 Gatekeeper는 두 가지를 찾습니다.
- Developer ID 서명: 애플이 발급한 인증서가 누가 앱을 배포했는지 알려 주고, 그 뒤로 앱이 바뀌지 않았음을 증명합니다.
- 공증: 배포 전에 앱이 애플의 자동 서비스를 거치며, 악성 소프트웨어가 있는지 검사받고 티켓을 받습니다.
알아 둘 점이 있습니다. 공증은 자동 보안 검사입니다. 애플이 품질을 보증한다는 표시도, 그 앱이 여러분에게 맞는다는 증거도 아닙니다.
앱과 DMG는 모두 서명과 공증을 마쳤고, 각각 티켓을 갖고 있습니다. 그래서 macOS의 검사는 애플에 접속하지 않아도 끝납니다. 또 DMG가 공증되지 않았다면 버전 배포는 업로드 전에 중단됩니다. 2026년 11월 7일에는 공개된 DMG를 다시 내려받아 그 안의 앱과 함께 Gatekeeper에 통과시켰고, 둘 다 승인되었습니다.
정상적인 질문
서명과 공증을 마친 앱도 처음 열 때는 질문을 띄웁니다. 인터넷에서 온 앱임을 알리고 확인을 요청하는 것입니다. 이 창에는 “열기” 버튼이 있습니다. 누르면 이 사본에는 macOS가 다시 묻지 않습니다. 앱의 결함이 아니라, 시스템이 결정을 맡기는 것입니다.
진짜 거부
macOS가 앱에 악성 소프트웨어가 없는지 확인할 수 없다거나 개발자가 확인되지 않았다고 하면서 휴지통으로 이동만 권한다면, 정상적인 질문이 아닙니다. 공식 사본에서는 이 메시지가 나오면 안 됩니다. 이렇게 하세요.
- 1파일을 어디서 받았는지 확인하세요. 누가 보내 줬거나 다른 곳에서 찾은 사본은 인정되지 않습니다. 고객 페이지의 DMG만 올바른 파일입니다.
- 2이 앱 사본을 삭제 기능이 아니라 휴지통으로 직접 옮기세요. 설정의 “Uninstall” 버튼은 데이터까지 지웁니다.
- 3고객 페이지에서 DMG를 다시 내려받아 처음 단계부터 반복하세요.
- 4메시지가 다시 나오면 메시지 캡처와 macOS 정확한 버전을 첨부해 지원팀에 문의하세요.
경고를 없애려고 포럼에서 찾은 명령을 터미널에 붙여넣지 마세요. macOS의 보호 기능도 끄지 마세요. 에뮬레이터는 그런 것을 요구하지 않으며, 보안 가이드에서 설명합니다. 거부를 억지로 넘기는 것은 출처를 모르는 파일의 검증 하나를 생략하는 일입니다.
DMG에서 바로 연 앱
DMG 창의 앱도 실행은 되며, 그게 함정입니다. 설치된 것이 아니기 때문입니다. 사본이 둘이 되면 문제가 두 가지 생깁니다.
- 두 사본이 같은 가상 기기를 조작하므로 한 번에 하나만 실행할 수 있습니다. 두 번째를 열면 런처가 “Another copy of MACOS EMULATOR is already open”을 띄우고, 각 사본의 경로와 빌드 번호를 보여 줍니다.
- 손쉬운 사용 권한은 한 사본에만 적용됩니다. 사본을 바꾸면 키가 반응하지 않을 수 있습니다.
해결은 간단합니다. 실행 중인 사본을 종료하고, DMG를 추출한 뒤, 응용 프로그램 폴더의 앱을 여세요. 다운로드 폴더 같은 다른 곳에 사본이 있으면 버리세요.
메시지도 창도 없을 때
아무것도 나타나지 않으면 검증 문제가 아닙니다. macOS 26에서 처음 실행할 때 알려진 경우가 있고 해결 절차도 있습니다. 정확한 macOS 버전을 알려 주며 지원팀에 문의하세요. 앱은 열리는데 안드로이드 기기가 멈춰 있다면 에뮬레이터가 시작되지 않을 때 가이드를 보세요.
앱은 macOS 12 이상과 애플 실리콘 칩도 요구합니다. 더 오래된 버전에서는 macOS가 열기를 거부하며, macOS 버전 가이드에서 무엇을 봐야 하는지 알려 드립니다. 인텔 맥에서는 다시 내려받아도 달라지지 않습니다. 이유는 전용 가이드에 있습니다.
자주 묻는 질문
macOS가 앱을 열 것인지 묻습니다. 문제가 있는 건가요?
아니요. macOS는 서명과 공증을 마친 앱이라도 인터넷에서 받았다면 이 질문을 합니다. 파일이 고객 페이지에서 받은 것이 맞다면 “열기”를 누르세요.
MACOS EMULATOR는 애플의 공증을 받았나요?
네. 앱과 DMG 모두 Developer ID 인증서로 서명되었고 공증되었습니다. 애플의 자동 검사를 통과했다는 뜻이지, 애플이 앱을 추천한다는 뜻은 아닙니다.
처음 열 때 인터넷이 필요한가요?
macOS의 검사에는 필요 없습니다. 공증 티켓이 앱에 붙어 있기 때문입니다. 다만 그 뒤에는 필요합니다. 약 3.5GB의 엔진을 이어서 내려받기 때문입니다.
시스템 설정에서 “그래도 열기”를 눌러야 하나요?
아니요. 공식 사본에는 필요 없습니다. macOS가 막으면 고객 페이지에서 DMG를 다시 내려받고, 메시지가 다시 나오면 지원팀에 문의하세요.
DMG 파일을 맥에 계속 두어도 되나요?
둘 필요 없습니다. 런처가 새 버전을 알려 주고 고객 페이지에 다운로드가 남아 있습니다. DMG를 마운트한 채 두면 엉뚱한 사본을 열 위험이 있습니다.