Émulateur Android sur Mac : faire de la place sur le disque sans rien casser
Mis à jour le · L’équipe MACOS EMULATOR
Un émulateur Android prend de la place sur un Mac : un moteur, un système Android complet, et un appareil qui se remplit de tes jeux. Quand le disque est presque plein, il ne suffit pas d’effacer le premier gros dossier venu. Voici ce qui occupe ton disque avec MACOS EMULATOR, ce que le launcher vérifie pour toi, et comment récupérer de la place sans rien casser.
Ce qu’un émulateur Android occupe sur ton disque
Trois choses, qui vivent toutes dans ton dossier utilisateur, sous Bibliothèque, puis Application Support :
- Le moteur d’émulation : environ 3,5 Go, téléchargés une seule fois, à l’installation.
- Le système Android de l’appareil, celui qui démarre quand tu cliques sur Jouer.
- L’appareil lui-même : tes jeux et leurs données y sont rangés dans un fichier qui grandit à mesure qu’il se remplit. C’est lui qui grossit au fil des semaines.
L’appareil écrit en continu sur le disque. Son dossier est d’ailleurs exclu de l’indexation Spotlight, et c’est voulu : chaque écriture réveillait l’indexation de macOS, et la partie en payait le prix.
Avant l’installation : la vérification du disque
L’installation demande environ 10 Go. Ce n’est pas la place qu’il te faut pour jouer : les jeux sont volumineux, et l’appareil se remplit avec eux. L’écran d’installation le dit à sa façon, quand il vérifie ton Mac avant de télécharger quoi que ce soit :
- Moins de 12 Go libres : la ligne passe au rouge, et le bouton « Installer le moteur de jeu » reste grisé.
- De 12 à 25 Go : l’installation passe, avec un avertissement, assez pour installer, mais les jeux sont volumineux.
- À partir de 25 Go : une coche verte.
Si ton Mac est dans la zone du milieu, fais de la place avant ta première partie plutôt qu’après : c’est elle qui en demande le plus, comme on le voit plus bas. Le guide d’installation de l’émulateur reprend les autres étapes.
Avant chaque démarrage : le launcher refait le compte
Le fichier de l’appareil grandit à la demande, jusqu’à une taille fixée à sa création. Avant chaque démarrage, le launcher vérifie qu’il reste de quoi l’écrire jusqu’au bout, avec une marge. Un appareil neuf, encore vide, en demande donc le plus ; un appareil déjà rempli ne demande plus que ce qui lui reste à écrire.
S’il manque de la place, le launcher ne te laisse pas attendre dix minutes devant un appareil qui ne démarre jamais. Il affiche « Espace disque insuffisant pour démarrer l’appareil », avec ce qu’il faut, ce qui reste, et combien de gigaoctets libérer avant de réessayer.
Son chiffre peut être plus bas que celui de macOS : le launcher ne compte que l’espace vraiment libre, le seul que le moteur voit, et pas celui que macOS pourrait libérer de lui-même plus tard.
Ce message parle du disque, pas de la mémoire : ne touche pas au réglage Mémoire du launcher pour le faire disparaître. La mémoire se règle pour d’autres raisons, que les réglages d’un émulateur Android lent expliquent.
Libérer de l’espace : ce que fait le bouton
Dans le launcher, ouvre Réglages (la roue dentée, en haut à droite), puis la rubrique Moteur et stockage. Sur la ligne Disque, clique sur « Libérer de l’espace ». Le bouton retire deux choses :
- les systèmes Android qu’aucun appareil n’utilise plus ;
- les restes de téléchargements.
Il ne touche jamais au système de ton appareil : il regarde à quel système chaque appareil est lié avant d’effacer quoi que ce soit. Tes jeux, tes réglages, tes touches et ta clé de licence restent en place.
Il peut aussi répondre qu’il n’y a rien à nettoyer et que le stockage est déjà optimisé. Ce n’est pas une panne : le gros de la place est pris par l’appareil et tes jeux, que le bouton laisse intacts exprès.
Le dossier à ne jamais effacer à la main
Dans la même rubrique, « Afficher dans le Finder » ouvre le dossier de l’émulateur. Il sert à regarder ce qu’il pèse (Fichier, puis Lire les informations), pas à faire le tri.
N’efface jamais ce dossier, ni rien de ce qu’il contient, pour gagner de la place. Il porte ta clé de licence, ta configuration et l’appareil Android avec tout ce qu’il contient : tes jeux et, en mode Complet, ton compte Google. Pour récupérer de la place, passe par « Libérer de l’espace ». Pour tout retirer, Désinstaller, tout en bas des Réglages, retire l’app, le moteur et l’appareil, et ta clé reste valable. Le guide de la sécurité d’un émulateur Android explique pourquoi tout vit dans ton dossier utilisateur.
Ultra : près de 400 Mo à retélécharger
Le jeu retélécharge des centaines de mégaoctets alors que tu n’attendais rien ? Regarde si tu viens de changer de qualité. Équilibré est la qualité que le launcher pose sur tous les Mac. Ultra existe, derrière un avertissement : le jeu ne tient pas ce cran de façon fiable, et y passer lui fait retélécharger près de 400 Mo de vidéos au lancement suivant. Choisis ta qualité une fois, puis n’y touche plus.
Où voir la place libre sur ton Mac
Dans Réglages Système, puis Général, puis Stockage, macOS montre ce qui reste et ce qui prend le plus de place. Sur macOS 12, passe par le menu Pomme, puis À propos de ce Mac, puis Stockage.
Questions fréquentes
Combien de place faut-il pour un émulateur Android sur Mac ?
L’installation en demande environ 10 Go, mais les jeux sont volumineux et l’appareil grandit avec eux. L’écran d’installation bloque sous 12 Go libres et ne met sa coche verte qu’à partir de 25 Go.
Que supprime le bouton « Libérer de l’espace » ?
Les systèmes Android qu’aucun appareil n’utilise plus et les restes de téléchargements. Jamais le système de ton appareil, ni tes jeux, tes réglages, tes touches ou ta clé de licence. S’il ne trouve rien à nettoyer, il te le dit.
Pourquoi le launcher dit-il qu’il manque de la place alors que macOS en annonce plus ?
Parce qu’il ne compte que l’espace vraiment libre, le seul que le moteur voit, et pas celui que macOS pourrait libérer de lui-même plus tard. Son message dit combien de gigaoctets libérer avant de réessayer.
Puis-je supprimer le dossier de l’émulateur pour gagner de la place ?
Non. Il porte ta clé de licence, ta configuration et l’appareil Android avec tes jeux. Passe par « Libérer de l’espace », ou par Désinstaller si tu veux tout retirer.
Pourquoi le jeu retélécharge-t-il près de 400 Mo ?
Si tu viens de passer en Ultra, c’est attendu : l’avertissement du launcher annonce près de 400 Mo de vidéos à retélécharger au lancement suivant. Choisis ta qualité une fois, puis n’y touche plus.