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Emulador Android en un monitor externo: juega nítido en tu pantalla con un Mac

Actualizado el · El equipo MACOS EMULATOR

Conectas tu Mac a un monitor grande, arrastras allí la ventana del emulador Android y la imagen se ve borrosa o mal encuadrada. En MACOS EMULATOR, todo se calcula sobre una sola pantalla: la pantalla principal del Mac. Aquí verás cómo convertir tu monitor en ella, qué ajuste de pantalla conservar y qué cambia en un Mac de 8 GB.

El emulador se ajusta a la pantalla principal del Mac

Para macOS, la pantalla principal es la que lleva la barra de menús. Sobre ella toma sus medidas el launcher al arrancar el dispositivo Android: el tamaño del panel con «Screen fit», el tamaño inicial de la ventana, el cálculo de borrosidad del (?) de Resolution y la detección de «Más espacio».

Arrastrar después la ventana del juego a otra pantalla no recalcula nada: el panel conserva el tamaño previsto para la pantalla principal, y la imagen se estira para la otra. El orden correcto es, pues, el inverso: tu monitor pasa a ser la pantalla principal y después arrancas el dispositivo.

Convertir tu monitor en la pantalla principal

  1. 1Conecta el monitor y espera a que macOS muestre el escritorio en él.
  2. 2Abre Ajustes del Sistema, luego Pantallas, y selecciona tu monitor.
  3. 3Defínelo como pantalla principal: la barra de menús y el Dock pasan a él.
  4. 4En macOS 12, es Preferencias del Sistema, luego Pantallas, pestaña Disposición: arrastra la barra blanca de arriba hasta el monitor.

Para comprobarlo, abre Settings en el launcher y luego el (?) naranja junto a Resolution. Su primera línea, «Your main screen», da los píxeles de la pantalla que el launcher ha elegido: los de tu monitor, si todo está en orden. Un MacBook cerrado sobre su monitor solo tiene ese como pantalla, que pasa a ser la principal.

Después «Screen fit», para una imagen nítida

En un monitor grande, «Fluid (1440x900)», el panel base, se estira al tamaño de la pantalla. El (?) de Resolution cifra ese estiramiento para tu pantalla: «sharp» hasta 1,2, «small details blurry» a partir de 1,5. En un monitor de 2560 píxeles de ancho, «Fluid» ya se estira 1,78 veces.

«Screen fit» dimensiona el panel sobre la superficie útil de la pantalla principal, descontando la barra de menús y el Dock, y el juego se dibuja a escala 1: cada píxel del juego cae sobre un número entero de píxeles del monitor, así que nada se ve borroso. La ventana se abre arriba a la izquierda de la pantalla principal, bajo la barra de menús. Elígelo en Settings, luego Resolution (segmento «Screen»), o con el logo de abajo a la derecha de la tarjeta RENDER.

La guía de la pantalla completa en un emulador detalla este ajuste, y el interruptor «Full screen» que hace que la ventana cubra toda la pantalla.

Conectar, desconectar: un arranque más largo, una vez

Con «Screen fit», el panel se recalcula en cada arranque del dispositivo. Si la pantalla principal ha cambiado desde la sesión anterior (monitor conectado o desconectado, Dock movido o redimensionado), el launcher aplica el nuevo panel y descarta la instantánea del arranque rápido: ese arranque parte en frío, y por eso es más largo. Tu cuenta de Google y tus juegos no se tocan.

Si conectas el monitor con el dispositivo en marcha, el panel solo cambia en el siguiente arranque: apaga el dispositivo con el botón rojo de la barra de herramientas y vuelve a arrancarlo. La guía del emulador que no arranca explica qué es normal durante un arranque en frío.

Tus teclas, en cambio, no se mueven: sus posiciones se guardan en fracciones de pantalla, no en píxeles.

«Predeterminado» mejor que «Más espacio»

En Ajustes del Sistema, luego Pantallas, deja tu monitor en la resolución «Predeterminado». «Más espacio» hace que macOS dibuje una imagen más grande que la resolución física de la pantalla y la reduzca en cada imagen: medido en parte en la pantalla de un MacBook Air M2, el servidor de pantalla de macOS consumía allí el 45 % de un núcleo. Y con «Screen fit», el panel del juego crece con esa superficie.

El launcher lo detecta en la pantalla principal, cuando macOS le indica un ajuste predeterminado: la rúbrica «Performance» de sus Settings muestra entonces una línea «Screen resolution», con el tamaño dibujado, el de «Predeterminado» y un botón «Open Displays settings». No cambia nada por ti.

En un Mac de 8 GB, el tamaño del monitor cuenta

En un Mac de 8 GB, un panel de más de unos 2,5 megapíxeles vuelve a «Fluid (1440x900)» al arrancar, y el (?) de Resolution lo indica: «capped to Fluid on 8 GB». Un monitor de 2560x1440 supera ese umbral con «Screen fit»; un monitor Full HD (1920x1080) se queda por debajo, igual que la pantalla integrada de un MacBook con su ajuste predeterminado.

Más allá del umbral, el monitor sigue siendo utilizable: la imagen se estira, y por tanto es menos nítida. La guía del emulador en un MacBook Air M1 detalla lo que el launcher ajusta solo con 8 GB.

Si va a tirones en la pantalla grande

Un panel grande exige más trabajo al chip gráfico y al procesador, no más memoria: no toques tu ajuste de Memoria por esto. Si las escenas cargadas van a tirones con «Screen fit», vuelve a «Fluid» («Back to Fluid», en la hoja de la tarjeta RENDER), el panel que menos cuesta dibujar.

El informe de rendimiento anota la pantalla principal, en píxeles, en puntos y con su factor Retina: el soporte ve en qué pantalla jugabas. Si va lento incluso en «Fluid», los ajustes de un emulador Android lento repasan lo que de verdad pesa.

Preguntas frecuentes

¿Por qué el emulador Android se ve borroso en mi monitor externo?

Porque el panel se calcula para la pantalla principal del Mac y luego se estira. Convierte tu monitor en la pantalla principal en Ajustes del Sistema, luego Pantallas, arranca el dispositivo y elige «Screen fit» en Settings, luego Resolution.

¿En qué pantalla se abre la ventana del juego?

Con «Screen fit», arriba a la izquierda de la pantalla principal, bajo la barra de menús. Para que se abra en tu monitor, conviértelo en la pantalla principal antes de arrancar el dispositivo.

¿Hay que reiniciar el dispositivo tras conectar un monitor?

Sí, con «Screen fit»: el panel solo cambia al arrancar. Apaga el dispositivo con el botón rojo de la barra de herramientas y vuelve a arrancarlo. Ese arranque parte en frío, y por eso es más largo, una vez.

¿«Más espacio» o «Predeterminado» en un monitor externo?

«Predeterminado». «Más espacio» hace que macOS dibuje una imagen más grande que la resolución física de la pantalla, reducida en cada imagen, y el launcher te lo señala en la rúbrica «Performance» de sus Settings.

¿Un monitor externo funciona con un Mac de 8 GB?

Sí. Un monitor Full HD pasa con «Screen fit». Por encima de unos 2,5 megapíxeles, como un 2560x1440, el launcher devuelve el dispositivo a «Fluid (1440x900)» al arrancar.