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Cambiar de Mac con un emulador Android: pasar tu licencia de un Mac a otro

Actualizado el · El equipo MACOS EMULATOR

¿Te pasas a un Mac nuevo, o quieres jugar también en el del trabajo? Con un emulador Android, lo que pide un poco de orden no es la instalación, sino la licencia. En MACOS EMULATOR, una licencia vale para un Mac. Aquí verás cómo pasarla de uno a otro sin toparte con un rechazo, y lo que no viaja con ella.

Una licencia, un Mac

Suscripción mensual o licencia de por vida, la regla es la misma: una licencia vale para un Mac activo. En tu área de cliente, la línea «Mac activo» lo muestra: 1 / 1 cuando tu clave está activada en un Mac.

El launcher reconoce cada Mac por su hardware, no por la app: calcula una huella de su identificador de hardware, que nunca sale de la máquina. Reinstalar la app en el mismo Mac no cuesta ninguna plaza: el launcher te vuelve a pedir la clave y tu Mac recupera la suya. Al revés, una app copiada a otro Mac no se lleva la activación.

Licencia ya activa en otro Mac: el mensaje del launcher

Si pegas tu clave en un segundo Mac sin más, el launcher la rechaza con este mensaje: «This license is already active on another Mac. Release it from your account first (one Mac per license).» A tu clave no le pasa nada: la plaza la ocupa el otro Mac.

Liberarla es cosa del botón «Cambiar de Mac» de tu área de cliente. Pero empieza por el Mac antiguo.

Cambiar de Mac, en el orden correcto

1. En el Mac antiguo: quita tu clave

Mientras el Mac antiguo conserve tu clave, la presenta al servidor cada vez que abres el launcher. Si vuelves a abrirlo después de liberar la plaza, y antes de que el nuevo la ocupe, se la queda él. Dos formas de evitarlo:

  • Dejas este Mac para siempre: en Settings (la rueda dentada, arriba a la derecha), abajo del todo, «Uninstall…». Borra el motor, el dispositivo y tu configuración, incluidas la clave guardada y tu sesión de Google en el dispositivo: es también el paso correcto antes de vender o regalar un Mac. La guía para desinstalar un emulador Android detalla lo que se borra.
  • Te quedas con este Mac y lo que contiene: en Settings, la tarjeta «Subscription», arriba del todo, tiene un botón «Sign out» (cerrar sesión). Quita la clave de este Mac y nada más: el dispositivo y tus juegos siguen en su sitio.

Ninguno de los dos libera la plaza: quitan la clave del Mac, no su activación. ¿El Mac antiguo está averiado o borrado? Pasa directamente al paso 2.

2. En tu área de cliente: «Cambiar de Mac»

Inicia sesión en tu área de cliente con tu clave de licencia o tu correo, y haz clic en «Cambiar de Mac». Un mensaje confirma que puedes activar el emulador en otro Mac, y «Mac activo» vuelve a 0 / 1. Tu clave no cambia, y tu suscripción tampoco: solo se libera la plaza.

3. En el Mac nuevo: instala y pega tu clave

Comprueba primero que el Mac nuevo tiene un chip Apple Silicon (M1 o más reciente) y macOS 12 o posterior: menú Apple, luego Acerca de este Mac. Después, desde tu área de cliente, haz clic en «Descargar la app», arrástrala a Aplicaciones y lanza la instalación del motor.

El launcher te pide la clave al primer clic en «Install» o en «Play»: pégala y haz clic en «Validate». El Mac nuevo ocupa la plaza, y «Mac activo» vuelve a 1 / 1. Encadena los pasos 2 y 3: la plaza liberada va al primer Mac que presente tu clave. La guía de instalación del emulador repasa cada pantalla del Mac nuevo.

Lo que no pasa al Mac nuevo

Solo la licencia pasa de un Mac a otro. Lo demás es propio del Mac antiguo y se rehace en el nuevo:

  • el motor de emulación, unos 3,5 GB que se descargan una vez;
  • el permiso de Accesibilidad, sin el cual tus teclas no responden y un clic derecho te saca de la partida;
  • tus juegos: en el modo Full, la app instala el juego desde Google Play, con tu propia cuenta de Google, a la que vuelves a conectarte una vez en el launcher;
  • tus teclas, guardadas con la configuración del Mac antiguo: recolócalas con el editor de teclas.

No copies los ajustes del Mac antiguo

En el Mac nuevo, el launcher fija por sí mismo los valores de su clase, según su memoria: 4,5 GB para el emulador en un Mac de 8 GB, 6,5 GB desde 16 GB, y 10,5 GB y 60 Hz desde 24 GB. Mantenlos: más memoria no es mejor, y por encima de más o menos la mitad de la memoria del Mac, macOS tira del disco y el juego se congela a ratos.

Si ya has movido los deslizadores, los botones de Machine profile (8, 16 y 24 GB, en Settings) restablecen de golpe los valores de una clase. La guía del emulador en MacBook Pro detalla lo que recibe cada una.

¿Y para jugar en dos Mac?

Una licencia vale para un Mac: para jugar en dos, hace falta una por Mac. «Cambiar de Mac» pasa tu licencia a otro Mac; no la activa en los dos.

Preguntas frecuentes

¿Se puede usar un emulador Android en dos Mac con una sola licencia?

No: una licencia vale para un Mac activo. Para pasar a otro Mac, haz clic en «Cambiar de Mac» en tu área de cliente; para jugar en los dos, hace falta una por Mac.

El launcher dice que mi licencia ya está activa en otro Mac, ¿qué hago?

Libera la plaza: área de cliente, «Cambiar de Mac»; luego pega de nuevo tu clave en el launcher y haz clic en «Validate». Si el Mac antiguo sigue en uso, quítale antes tu clave, con «Uninstall…» o «Sign out».

¿Hace falta una licencia nueva al cambiar de Mac?

No. La misma clave pasa al Mac nuevo, tengas suscripción o licencia de por vida: «Cambiar de Mac» libera la plaza sin tocar tu clave ni tu suscripción.

¿Mis juegos y mis teclas pasan al Mac nuevo?

No, se quedan en el Mac antiguo. En el nuevo, reinstalas el motor y tus juegos, das de nuevo el permiso de Accesibilidad y recolocas tus teclas.

Reinstalo el emulador en el mismo Mac: ¿tengo que pulsar «Cambiar de Mac»?

No. El launcher reconoce tu Mac por su hardware, y tu Mac recupera la misma plaza. Basta con copiar tu clave desde tu área de cliente cuando el launcher te la pida.