ประสิทธิภาพอีมูเลเตอร์Apple Silicon6 นาที

อีมูเลเตอร์ Android บน Mac mini, iMac และ Mac Studio: ตั้งค่า Mac ตั้งโต๊ะให้ถูกจุด

อัปเดตเมื่อ · ทีมงาน MACOS EMULATOR

สำหรับอีมูเลเตอร์ Android แล้ว Mac mini, iMac หรือ Mac Studio ได้รับการตั้งค่าเหมือนกับโน้ตบุ๊กที่มีหน่วยความจำเท่ากัน สิ่งที่สำคัญไม่ใช่ตัวเครื่อง แต่เป็นหน่วยความจำของ Mac จอที่คุณใช้เล่น และสิ่งที่เปิดค้างไว้ข้าง ๆ นี่คือสิ่งที่ MACOS EMULATOR ตั้งค่าให้เองบน Mac ตั้งโต๊ะ และสิ่งที่ยังเป็นหน้าที่ของคุณ

Mac ตั้งโต๊ะของคุณใช้ได้ไหม

ต้องใช้ชิป Apple Silicon รุ่น M1 หรือใหม่กว่า macOS 12 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า และพื้นที่ดิสก์ว่างประมาณ 10 GB วิธีตรวจสอบ: เปิดเมนู Apple แล้วเลือกเกี่ยวกับ Mac เครื่องนี้ (About This Mac) บรรทัดชิป (Chip) ต้องขึ้นต้นด้วย “Apple M” และบรรทัดหน่วยความจำ (Memory) บอกว่า Mac ของคุณมีหน่วยความจำเท่าไร Mac mini และ iMac ที่ใช้โปรเซสเซอร์ Intel ไม่รองรับ: อีมูเลเตอร์ต้องใช้ชิป Apple Silicon

ลอนเชอร์อ่านหน่วยความจำ ไม่ได้ดูตัวเครื่อง

ลอนเชอร์จัด Mac แต่ละเครื่องเข้ากลุ่มตามขนาดหน่วยความจำเพียงอย่างเดียว แล้วใช้กลุ่มนั้นกำหนดหน่วยความจำของอีมูเลเตอร์ เฟรมเรต และคุณภาพตั้งต้น Mac mini แรม 16 GB จึงได้ค่าเดียวกับ MacBook Air แรม 16 GB คู่มืออีมูเลเตอร์บน MacBook Pro อธิบายว่าแต่ละกลุ่มได้ค่าอะไรบ้าง

Mac mini 16 GB: เมื่อหน่วยความจำที่ให้เพิ่มกลับทำให้เสียเฟรม

Mac ตั้งโต๊ะไม่ได้ถูกพับปิดเหมือนโน้ตบุ๊ก แอปที่เปิดไว้จึงสะสมขึ้นเรื่อย ๆ นี่คือกับดักที่ผู้เล่นคนหนึ่งบน Mac mini M4 แรม 16 GB เจอ เขาให้อีมูเลเตอร์ไป 8.5 GB และเปิดแอปไว้ข้าง ๆ อีกมาก: macOS มีพื้นที่ไม่พอ จึงบีบอัดหน่วยความจำของอีมูเลเตอร์ ใน 8.5 GB นั้น มีเพียง 7% ที่ยังอยู่ในแรมจริง ๆ ทุกครั้งที่เกมต้องใช้ส่วนที่เหลือ ระบบต้องคลายการบีบอัดก่อน และภาพก็ต้องรอ

เขาลดหน่วยความจำของอีมูเลเตอร์ลงเองเหลือ 5.5 GB: บนเครื่องเดียวกัน สัดส่วนของเฟรมที่มาตรงตามเฟรมเรตเป้าหมายเพิ่มจาก 10% เป็น 70% แต่เขาก็ยังต้องปิดเบราว์เซอร์อยู่ดี

นี่ไม่ใช่เรื่องเฉพาะของ Mac mini: เมื่อ Mac มีงานหนักอยู่แล้ว การให้หน่วยความจำอีมูเลเตอร์มากขึ้นไม่ได้แปลว่าดีขึ้น ปัจจุบันลอนเชอร์ตั้งไว้ที่ 6.5 GB บน Mac 16 GB ให้ใช้ค่านี้ไว้ และถ้า Mac ของคุณมีงานหนักอยู่แล้ว ให้ลดลงแทนที่จะเพิ่ม ลอนเชอร์ยอมให้ตั้งสูงกว่านี้ได้ แต่จะเตือนคุณก่อนบันทึกค่า และการเปลี่ยนแปลงจะมีผลเมื่อเริ่มอีมูเลเตอร์ครั้งถัดไปเท่านั้น

ก่อนเล่น ให้เปิดตัวติดตามกิจกรรม แท็บหน่วยความจำ (Memory) แล้วปิดแอปที่ใช้หน่วยความจำไปหลายกิกะไบต์

Mac Studio: เครื่องแรง แต่ได้ค่าตั้งแบบพอดีเหมือนเดิม

Mac Studio แรม 32 หรือ 64 GB หรือมากกว่านั้น ถูกจัดอยู่ในกลุ่ม 24 GB: อีมูเลเตอร์ได้ 10.5 GB ใช้ 60 Hz และคุณภาพ “Balanced” อีมูเลเตอร์ไม่ได้รับหน่วยความจำครึ่งหนึ่งของเครื่อง และนี่เป็นความตั้งใจ: ส่วนที่เหลือเป็นของ macOS และแอปของคุณ

แม้บน Mac Studio ที่ใช้ชิป Ultra ก็ยังไม่แนะนำระดับคุณภาพ “Ultra” ของลอนเชอร์ ระดับนี้มีให้เลือกโดยมีคำเตือนกำกับไว้ แต่เกมรักษาระดับนี้ได้ไม่เสถียร และการเปลี่ยนไปใช้ต้องดาวน์โหลดวิดีโอใหม่เกือบ 400 MB ใช้ “Balanced” ไว้

จอ: จอที่คุณต่อเข้าไป

Mac mini หรือ Mac Studio ไม่มีจอในตัว: คุณเล่นบนจอที่ต่อเข้าไป การเต็มจอแบบคมชัดของลอนเชอร์ (“Screen fit”) คำนวณจากจอภาพหลักของ Mac: บน iMac คือจอในตัว เว้นแต่คุณเลือกจออื่น ถ้าคุณมีจอสองจอ ให้ตั้งจอที่ใช้เล่นเป็นจอภาพหลักก่อนเริ่มอีมูเลเตอร์ คู่มือเต็มจอในอีมูเลเตอร์ อธิบายการตั้งค่านี้ และสิ่งที่ลอนเชอร์ทำบน Mac 8 GB ที่ต่อกับจอใหญ่

คีย์บอร์ดและเมาส์: พร้อมอยู่แล้วบนโต๊ะ

Mac ตั้งโต๊ะมีคีย์บอร์ดเต็มรูปแบบและเมาส์อยู่แล้ว ในอีมูเลเตอร์ การคลิกกลายเป็นการแตะ และทุกปุ่มของเกมรับปุ่มคีย์บอร์ดได้ สิ่งเดียวที่ต้องมีคือสิทธิ์การช่วยการเข้าถึง ถ้าไม่มี ปุ่มของคุณจะไม่ตอบสนอง และคลิกขวาจะพาคุณออกจากเกม: เปิดการตั้งค่าระบบ ไปที่ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย แล้วเลือกการช่วยการเข้าถึง

ตำแหน่งปุ่มของคุณถูกเก็บเป็นสัดส่วนของหน้าจอ: การสลับจากจอหนึ่งไปอีกจอหนึ่งไม่ทำให้ปุ่มไหนเลื่อน คู่มือคีย์บอร์ดและเมาส์ในอีมูเลเตอร์ อธิบายวิธีวางปุ่ม

เสียบปลั๊กตลอดเวลา: พลังงานและพัดลม

Mac ตั้งโต๊ะไม่มีแบตเตอรี่ แต่ถ้าในการตั้งค่าระบบมีโหมดพลังงานต่ำให้เลือก ให้ปิดไว้ขณะเล่น: โหมดนี้ลดกำลังชิป และอีมูเลเตอร์ก็ช้าลงตามไปด้วย วัดบน MacBook Air M1 แรม 8 GB: 3.3 เฟรมต่อวินาทีเมื่อเปิดโหมดนี้ และ 29.7 เมื่อปิด

ถ้าได้ยินเสียงพัดลมระหว่างเล่นนาน ๆ ให้จำกัดเกมไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีในตัวเลือกกราฟิกของเกม: จำนวนเฟรมเหลือครึ่งเดียว แต่ความร้อนและเสียงพัดลมลดลงมาก

คำถามที่พบบ่อย

Mac mini พอสำหรับอีมูเลเตอร์ Android ไหม

พอ ถ้าใช้ชิป Apple Silicon รุ่น M1 หรือใหม่กว่า และ macOS 12 ขึ้นไป ลอนเชอร์ตั้งค่าตามหน่วยความจำของเครื่อง เหมือน Mac ทุกเครื่อง ส่วนความเข้ากันได้นั้นขึ้นอยู่กับแต่ละเกม

ควรให้หน่วยความจำอีมูเลเตอร์เท่าไรบน Mac mini 16 GB

6.5 GB ซึ่งเป็นค่าที่ลอนเชอร์ตั้งให้เอง บน Mac ที่มีงานหนัก ให้ลดลงแทนที่จะเพิ่ม: ที่ 8.5 GB ผู้เล่นคนหนึ่งบน Mac mini M4 แรม 16 GB เหลือหน่วยความจำส่วนนี้อยู่ในแรมจริง ๆ เพียง 7%

อีมูเลเตอร์ใช้กับ iMac หรือ Mac mini ชิป Intel ได้ไหม

ไม่ได้: อีมูเลเตอร์ต้องใช้ชิป Apple Silicon และไม่รองรับ Mac ชิป Intel เปิดเมนู Apple แล้วเลือกเกี่ยวกับ Mac เครื่องนี้ (About This Mac) เพื่อดูว่าเครื่องของคุณใช้ชิปอะไร

Mac Studio แรม 64 GB ทำให้อีมูเลเตอร์เร็วขึ้นไหม

ไม่ใช่เพราะหน่วยความจำ: ตั้งแต่ 24 GB ขึ้นไป ลอนเชอร์ให้อีมูเลเตอร์ 10.5 GB ใช้ 60 Hz และ “Balanced” ส่วนที่เหลือเป็นพื้นที่เผื่อไว้ให้ macOS และแอปของคุณ

ฉันมีจอสองจอ อีมูเลเตอร์ตั้งค่าตามจอไหน

ตามจอภาพหลักของ Mac: “Screen fit” ใช้ขนาดของจอนั้นตอนเริ่มอุปกรณ์ ตั้งจอที่ใช้เล่นเป็นจอภาพหลัก (Main display) ในการตั้งค่าจอภาพ (Displays) ของ macOS