Alle artikelen
ProbleemoplossingEmulatorInstallatie7 min

Android-emulator op je Mac start niet op: wachten, opnieuw proberen of naar support schrijven

Bijgewerkt op · Het team van MACOS EMULATOR

Je klikt op „Play”, en het Android-apparaat verschijnt niet, of de game blijft op een zwart scherm staan. Meestal is de emulator niet kapot: hij start op, alleen langzaam. Zo onderscheid je in MACOS EMULATOR een lange start van een echte storing, dit betekenen de meldingen van de launcher, en dit stuur je naar support als er niets meer beweegt.

De allereerste start: tot twintig minuten, één keer

De allereerste start van het Android-apparaat duurt het langst: een paar minuten op de meeste Macs, en tien à twintig minuten op een Mac met 8 GB. Hij zit dan niet vast, en het gebeurt maar één keer.

  • Sluit de launcher niet af en start niet opnieuw. Open ook „Settings” niet en kom niet aan de aan/uit-knop: allebei breken ze de start af die bezig is.
  • Sluit wat er verder draait, de browser en zware apps: die houden het geheugen vast waar deze eerste start op wacht.
  • Op het startscherm van de launcher toont de regel onder de titel, vlak boven de knop „Play”, „Starting…” zolang hij bezig is.

Het laadscherm van de launcher, dat over het venster van de game ligt, verdwijnt na hooguit een minuut en laat het apparaat zien zoals het op dat moment is: dat is geen storing, de start loopt erachter gewoon door.

Waarom een start weer lang duurt

Daarna start het apparaat snel: bij elke nette afsluiting slaat de engine een momentopname op, die de volgende start weer inlaadt. In twee gevallen doet hij een koude start, even traag als de eerste keer:

  • Er is net een instelling van het apparaat veranderd: geheugen, kernen, beeldfrequentie of resolutie. De wijziging telt pas bij de volgende start, en die ene start is een koude start, één keer.
  • De vorige sessie is slecht geëindigd, door een crash of een geforceerde afsluiting. De launcher laadt die momentopname dan niet in, want die zou de schijf van het apparaat terugzetten naar een eerdere toestand, en doet een koude start.

Wil je dat je starts kort blijven, sluit je sessies dan af met de aan/uit-knop in de werkbalk („Power off the device”): die nette afsluiting slaat een gezonde momentopname op voor de volgende keer. En loopt een snelle start toch vast, dan herstelt de launcher zichzelf: hij stopt het apparaat, gooit de momentopname weg en doet een koude start. Laat hem zijn gang gaan.

Het beginscherm van Android verschijnt, maar de game niet

Na een koude start kan het laadscherm van de launcher verdwijnen voordat de game is gestart: het beginscherm van Android blijft dan dertig tot zestig seconden staan, en daarna start de game vanzelf. Heb je net een instelling gewijzigd, reken dan op drie minuten tussen de klik op „Play” en je potje, zonder ergens aan te komen.

Een zwart scherm bij de eerste start van een game

De eerste keer dat een game op het apparaat opengaat, compileert hij zijn shaders achter een zwart scherm: meerdere minuten, één keer. De muziek komt ruim voor het beeld. Laat hem zijn werk afmaken: bij de volgende starts valt dat wachten weg.

De meldingen van de launcher, en wat je doet

Mislukt de start echt, dan blijft de launcher niet stil: een venster „Something went wrong” zegt wat er is gebeurd. Dit zijn de meldingen die je het vaakst ziet:

  • „Not enough free disk space to start the device”: er ontbreekt ruimte op de schijf, niet in het geheugen, en de melding zegt hoeveel gigabyte je moet vrijmaken. De gids over de schijfruimte van een emulator legt uit waar je die terugwint.
  • „The device stopped while it was starting”: de engine is onderweg afgesloten, bijvoorbeeld omdat zijn venster dicht is gegaan. Klik opnieuw op „Play” om hem weer te starten, zoals de melding zelf zegt („Press Play again to restart it.”).
  • „Android did not finish starting in time”: de start heeft de tijd overschreden die de launcher hem geeft, en die is op een Mac met 8 GB veel ruimer. Probeer het één keer opnieuw. Heeft de engine een fout gemeld, dan staat die onder „The engine reported:”, en dat is de regel waar support naar zoekt: neem hem letterlijk over.
  • „A required component is not installed yet” of „No virtual device named…”: sluit MACOS EMULATOR af en open hem opnieuw, het installatiescherm biedt dan aan te installeren of opnieuw aan te maken wat ontbreekt.

„Play” vraagt om je sleutel in plaats van te starten

Voordat er iets start, controleert „Play” je licentie. Vraagt de launcher om je sleutel („Already subscribed? Paste your license key”), kopieer hem dan uit je klantenruimte, plak hem en klik op „Validate”. Antwoordt hij dat de licentie al actief is op een andere Mac, dan legt de gids om met een emulator van Mac te wisselen uit hoe je de plek vrijmaakt.

En als de app zelf niet opengaat?

Toont de app bij de allereerste start geen enkel venster, dan is dat een bekend geval op macOS 26 en het heeft een eigen procedure: schrijf naar support en geef je exacte versie van macOS door. De gids over macOS-versies voor een emulator zegt waar je die vindt.

Na twintig minuten: je logs naar support

Is er na twintig minuten niets veranderd, of komt bij elke poging dezelfde melding terug, schrijf dan naar support met drie dingen:

  1. 1De logs van de launcher: „Settings”, daarna „Logs”, daarna „Copy”.
  2. 2Een schermafbeelding, en hoelang je al wacht.
  3. 3Je configuratie: het Apple-menu, daarna Over deze Mac.

In je klantenruimte neemt de knop „Een rapport sturen” de logs op in zijn tweede veld en voegt hij ze als bestand bij. Verwijder de emulator niet om „schoon te beginnen” voordat je ze hebt gestuurd: „Uninstall” wist ze samen met de rest, en de start na een herinstallatie is weer de langste. De gids om een Android-emulator te verwijderen laat zien wat er verdwijnt.

Veelgestelde vragen

Waarom start mijn Android-emulator niet op mijn Mac?

Meestal start hij wel, alleen langzaam: de allereerste start (tien à twintig minuten op een Mac met 8 GB), een koude start na een gewijzigde instelling of een abrupte afsluiting, of de eerste start van een game achter een zwart scherm. Laat de launcher openstaan.

Hoelang duurt de eerste start van de emulator?

Een paar minuten op de meeste Macs, tien à twintig minuten op een Mac met 8 GB, één keer. De volgende starts laden een momentopname in en zijn veel korter.

De game blijft op een zwart scherm staan, zit hij vast?

Niet bij de eerste start: de game compileert zijn shaders achter een zwart scherm, meerdere minuten lang, één keer. De muziek komt ruim voor het beeld.

Wat doe ik als de launcher „Not enough free disk space to start the device” toont?

Maak op de schijf de ruimte vrij die de melding aangeeft en probeer het opnieuw. Het is de schijf die tekortschiet, niet het geheugen: kom daarvoor niet aan de instelling „Memory”.

Moet ik de emulator opnieuw installeren als hij niet meer start?

Nee, niet voordat je naar support hebt geschreven. Verwijderen wist de logs die zeggen wat er is gebeurd. Stuur ze eerst met „Een rapport sturen”, vanuit je klantenruimte.