맥 안드로이드 에뮬레이터의 “Performance mode”: 켜 두면 맥에서 실제로 일어나는 일
수정일 · MACOS EMULATOR 팀
MACOS EMULATOR 런처 홈 화면의 “Full screen” 옆에는 번개 아이콘이 붙은 작은 스위치, “Performance mode”가 있습니다. 처음부터 켜져 있고, 이름이 약속하는 것은 많습니다. 이 스위치가 실제로 하는 일, 하지 않는 일, 그리고 꺼야 하는 유일한 경우를 정리했습니다.
“Performance mode”가 내 맥에서 하는 일
게임하는 동안 게임이 맥의 나머지 모든 것보다 앞에 놓입니다. 크롬, 디스코드, 스포티파이, 그리고 macOS의 백그라운드 작업은 계속 돌아가지만 게임 뒤에서 돌아갑니다. 게임에 필요하지 않은 몫만 가져가는 것입니다. 아무것도 닫히지 않습니다.
구체적으로 런처는 열려 있는 앱을 보조 프로세스와 함께, 그리고 macOS의 백그라운드 작업 일부를 macOS의 백그라운드 우선순위로 내립니다. 아무도 찾지 않는 것을 유지하되, 엔진에서 더는 한 사이클도 가져가지 않는 작업들의 우선순위입니다. 게임 도중에 새로 여는 앱도 열린 지 3초 뒤에 같은 곳으로 내려갑니다.
절대 건드리지 않는 것도 있습니다. macOS 데스크톱(Dock, Finder, 제어 센터), 엔진과 엔진의 도구, 그리고 런처 자신입니다. Spotlight도 건드리지 않습니다. 런처에는 없는 권한으로 돌아가기 때문입니다. 기기 폴더가 Spotlight 색인에서 빠져 있는 이유가 바로 이것인데, 에뮬레이터 저장 공간 가이드에서 설명합니다.
엔진을 올리는 대신 나머지를 내리는 이유
관리자 비밀번호 없이는 어떤 프로그램도 macOS가 처음에 준 우선순위보다 위로 올릴 수 없습니다. 엔진은 이미 가장 높은 우선순위로 실행됩니다. 그래서 “Performance mode”는 나머지 절반의 일을 합니다. 그 밖의 모든 것을 내리는 것입니다. 맥 안드로이드 에뮬레이터 안전성 가이드가 설명하는 내용과도 맞아떨어집니다. 높은 권한도 없고, 시스템을 건드리는 것도 없습니다.
다시 말해 이 모드는 엔진을 더 빠르게 만들지 않습니다. 게임 도중에 브라우저나 화면 공유가 엔진에서 프로세서를 가져가지 못하게 할 뿐이고, 그것들을 종료할 필요도 없습니다.
어디서 바꾸고, 왜 아무것도 다시 시작할 필요가 없는지
- 런처 홈 화면의 “RENDER” 카드, “Full screen” 옆: 작은 “Performance mode” 스위치.
- 같은 카드 오른쪽 아래의 번개 아이콘. 전체 화면 로고와 똑같이 생겼고, 모드가 켜져 있으면 속이 채워집니다. 누르면 모드를 네 줄로 설명하는 안내 창이 열리고, “Turn on”(켜기) 또는 “Turn off”(끄기) 버튼과 “Close”(닫기) 버튼이 있습니다.
- “Settings”(오른쪽 위의 톱니바퀴)의 “Performance” 카드: 노란 번개가 붙은 “Performance mode” 체크 상자가 첫 줄에 있습니다.
셋은 같은 설정을 바꾸며, 효과는 즉시 나타납니다. 게임 도중에 켜면 엔진이 아닌 모든 것이 그 자리에서 백그라운드로 내려가고, 끄면 그 자리에서 모두 돌려받습니다. 기기도 런처도 다시 시작할 필요가 없고, 선택은 다음 세션에도 그대로 유지됩니다.
맥 화면이 “더 많은 공간”으로 설정되어 있으면 번개 아이콘의 안내 창에 줄이 하나 더 생깁니다. 그 사실을 알려 주면서 “Open Displays settings”(디스플레이 설정 열기) 버튼을 보여 줍니다. “기본값”이 게임에 여유를 더 남기는 이유는 맥북 에어 M2 에뮬레이터 가이드에서 설명합니다.
저절로 멈추는 때
이 모드는 게임하는 동안에만 작동합니다. 게임이 닫히면 기기가 켜져 있더라도 맥은 30초 안에 평소 상태로 돌아옵니다. 도구 막대 끝의 빨간색 전원 버튼(“Power off the device”)으로 기기를 꺼도 앱마다 우선순위를 돌려받습니다. 런처를 종료해도 마찬가지이며, 엔진이 런처 없이 계속 돌아가더라도 그렇습니다.
이름에 “Performance”가 들어가지만 서로 다른 설정 세 가지
- “Performance mode”: 이 글의 스위치입니다. 맥에 작용하고, 화면에는 작용하지 않습니다.
- 도구 막대의 “Performance” 버튼(계기판 모양 아이콘): 게임 6초를 측정해 지원팀에 보낼 리포트를 복사하며, 맥에는 아무것도 바꾸지 않습니다. 보내는 법은 에뮬레이터 FPS 측정 가이드에서 설명합니다.
- “RENDER” 카드의 화질 선택: 화면의 세밀함을 정합니다. “Balanced”로 두세요. 가이드와 지원팀이 함께 권하는 유일한 단계입니다.
켜 둘까, 끌까?
켜 두세요. 처음부터 켜져 있고, 가이드는 “Settings”의 “Performance” 카드를 지원팀이 요청하지 않는 한 그대로 둘 스위치로 분류하며, 끊길 때 지원팀이 안내하는 조치 목록도 이 모드를 켠 채로 둡니다.
다만 이 모드만의 측정값은 없습니다. 런처의 측정은 설정 전체를 대상으로 하지, 이 모드 하나만 따로 재지 않습니다. 그러니 잘못 잡은 설정을 이 모드가 만회해 주리라 기대하지 마세요. macOS의 저전력 모드 끄기, 메모리를 내 맥 등급의 값으로 두기, 화면을 “기본값”으로 두기가 훨씬 큰 영향을 주고, 이것들은 측정되어 있습니다. 느린 안드로이드 에뮬레이터 가이드가 순서대로 짚어 줍니다.
꺼야 하는 유일한 경우는 게임 중에 필요한 앱이 뒤로 밀린 뒤 제대로 동작하지 않을 때입니다. 테스트에서 디스코드 음성 채팅은 멀쩡했지만, 확인한 세션은 하나뿐입니다. 내 음성 채팅이 끊기거나 게임 옆의 동영상이 뚝뚝 끊긴다면 모드를 끄고, 게임이 끝난 뒤 다시 켜세요. 성능 리포트에는 모드가 켜져 있는지 기록되지 않습니다. 껐다면 지원팀에 그렇게 적어 주세요.
자주 묻는 질문
맥 안드로이드 에뮬레이터의 “Performance mode”는 무엇에 쓰나요?
게임하는 동안 게임을 맥의 나머지 모든 것보다 앞에 두는 데 씁니다. 다른 앱과 macOS의 백그라운드 작업은 계속 돌아가지만 백그라운드 우선순위로 내려가서, 엔진에서 프로세서를 더는 가져가지 않습니다.
“Performance mode”가 다른 앱을 닫나요?
아니요. 아무것도 닫히지 않습니다. 크롬, 디스코드, 스포티파이는 열린 채 게임 뒤에서 계속 동작합니다. Dock과 Finder를 포함한 macOS 데스크톱은 절대 건드리지 않습니다.
“Performance mode”를 바꾼 뒤 기기를 다시 시작해야 하나요?
아니요. 홈 화면, 번개 아이콘의 안내 창, “Settings” 어디서 바꾸든 효과는 켤 때나 끌 때나 즉시 나타나며, 게임 도중에도 마찬가지입니다. 선택은 다음 세션에도 유지됩니다.
게임을 종료하면 어떻게 되나요?
기기가 켜져 있더라도 맥은 30초 안에 평소 상태로 돌아옵니다. 기기를 끄거나 런처를 종료해도 앱마다 우선순위를 돌려받습니다.
음성 채팅이나 동영상을 위해 “Performance mode”를 꺼야 하나요?
게임 도중에 그것들이 나빠질 때만 끄세요. 테스트에서 뒤로 밀린 음성 채팅은 멀쩡했지만, 확인한 세션은 하나뿐입니다. 내 음성 채팅이 끊긴다면 모드를 끄고, 게임이 끝난 뒤 다시 켜세요.